早盘三大股指开盘不一,开盘后股指分化,沪指维持红盘横向震荡。创业板指则低开震荡走低,盘中一度跌近1%,临近午盘有所收回。文化传媒、游戏、中字头板块表现较好。午后,三大股指总体维持横向震荡。盘中数字货币板块异动拉升,白酒、食品等消费板块走低。截至收盘,三大股指涨跌不一,量能较昨日小幅放大,超六成个股上涨。
三大股指今日涨跌不一,总体仍以震荡为主。今日资金主要集中在传媒游戏板块,属于AI应用的细分,属于大科技的分支。大科技仍旧是主流,但是内部产生了分化,一部分能够继续反弹新高,一部分已经出现滞涨疲态。对于这种滞涨弱势的分支大概率已经进入了震荡筑顶过程当中,因此在操作过程中需要甄别板块中的强弱细分。当科技降温调整时,其超跌、滞涨板块会有一些机会。
游戏、传媒、华为欧拉板块表现较好。消息面上,阿里大模型4月11日揭晓,腾讯等大厂的大模型产品亦有望今年内面世。此外,近期多款融合AI的游戏产品备受瞩目,“游戏+AI”赛道发展提速。伴随大厂大模型陆续推出和头部游戏厂商AI布局持续深入,游戏行业将持续受益:AI技术应用有望提升游戏行业的研运效率、产品质量与厂商竞争力,开辟行业新增长曲线。